Aprender a vivir con el «flat design».
Una pequeña queja sobre un término de diseño, del año en que iOS 7 se volvió plano.
Del archivoPublicado originalmente en nuestro antiguo journal el 16 de agosto de 2013. Lo hemos mantenido tal cual, así que algunos detalles y enlaces pueden estar desactualizados.
Odio el término «flat design» (diseño plano), y sobre todo que se hable de «colores planos». Simplemente no tiene sentido para mí. Quizá sea porque vengo del diseño gráfico para impresión. Pero ahora está por todo internet, así que parece que tendremos que acostumbrarnos.
En 2011, Microsoft dio a luz a la interfaz Metro, que ahora se llama interfaz de Windows 8 tras las acciones legales de la empresa alemana Metro AG por la marca Metro.

¿Te acuerdas del Microsoft Zune? Fue una de las primeras interfaces en usar este nuevo estilo basado en la tipografía, que después se usó en Windows Phone y en la interfaz de Windows 8.
Me da la impresión de que lo que yo llamo «estilo Metro» ahora se llama flat design. En esencia se basa en los principios del diseño gráfico suizo, desarrollado en los años cincuenta, que da prioridad a la limpieza, la legibilidad, las retículas y la objetividad, con una paleta de color concreta.
Apple ha abandonado el esqueumorfismo, que imita objetos reales como pista para la interacción, en su último sistema operativo, iOS 7, en favor de lo que ahora se llama flat design. Eso significa que Apple ya no es la potencia del diseño que se adelantaba a todos en interfaces, y que ahora va en cierto modo a rebufo de Microsoft, algo que pensaba que nunca jamás pasaría.
Supongo que puedo aprender a vivir con el término «flat design», pero sigo sin soportar lo de «color plano». ¿No es simplemente una paleta de color concreta elegida por el diseñador? ¿Cuál será la próxima tendencia? Quizá el diseño de sombras largas.
Fin de la queja. Cuéntame qué opinas.

